10+
Años dirigiendo postproducción
Selección 2016 · 2026
Edición cinematográfica, color grading, CGI, videomapping y experiencias interactivas conectadas con IA. Proyectos creados para festivales, marcas y plataformas culturales entre La Habana y Madrid.
10+
Años dirigiendo postproducción
60+
Entregables audiovisuales
15
Shows en directo
4
Reels especializados
Stack creativo
Producción 3D, FX y post con Maya, Unreal y DaVinci; composiciones avanzadas con Nuke y After Effects; y control en tiempo real con TouchDesigner, Resolume y sistemas IA.
Maya
Cinema 4D
ZBrush
Character Creator
Unreal
DaVinci
Nuke
After Effects
TouchDesigner
Rokoko
iClone
Substance
SpeedTree
Photoshop
Adobe Premiere
Mentoría y liderazgo
Descargas
Selecciona el perfil que necesites y descarga el CV con experiencia, herramientas, reels y proyectos destacados.
Selección 2016 · 2026
Reels, directos, mapping y piezas narrativas creadas con Maya, Unreal, Resolume, TouchDesigner y pipelines híbridos.
Ficción
Editor principal del largometraje, con trabajo de color y VFX.
Ficción
Ficción dirigida por la Dir. Heiking Hernández Velázquez. Cuba.
Video Dance
Edición, montaje y color.
Edición
Dirigido por Eduardo Eimil.
Color
Look development y corrección de color para proyectos específicos con estilos visuales personalizados.
CGI
CGI y VFX: modelado, texturizado, animación, simulación y composición con múltiples herramientas, para eventos, spots y proyectos especializados.
3D Generalista
Modelado y texturizado de elementos mecha y hard surface para proyectos de ciencia ficción.
3D Generalista
Video Mapping + Efectos 3D para fachadas arquitectónicas.
3D Generalista
Visualización 3D y modelado para producto industrial.
Showreel
Recopilación de proyectos de video mapping realizados para diversos clientes y eventos.
Video Mapping
Instalación inmersiva con proyección sobre cubo.
Showcase
Proyectos destacados de video mapping.
Reel
Video mapping.
Video Mapping
Experiencia inmersiva en 360°.
Motion Capture
Personajes para videojuego y eventos.
Entornos Virtuales
Desarrollados en Unreal Engine para series, eventos y TV.
Live & XR
Control en tiempo real con TouchDesigner y StreamDiffusion. Integración de sensores, IA generativa y audio reactivo.
Cargando 3D…
Preparando el entorno HDRI y el modelo.
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Disponible para proyectos audiovisuales, instalaciones, formaciones corporativas o consultorías técnicas de pipeline.
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